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自动系统

发表时间:2011-01-05 作者: 编辑:历历 来源:
自动系统

  l 游戏现推出两种自动系统:自动打怪系统、自动寻路系统。帮助玩家减少一些机械的控制所带来的紧张和枯燥,从而也能得到更好的休息调节。

  自动打怪系统

  按快捷键“Z”,便可以进入自动打怪设置界面。按“CARL+Z”可以不启动界面的情况下,开启和关闭自动打怪系统。

 
  a) “基础设置”栏,是用于设置自动打怪时的各种方式。

  ² 攻击方式栏:可以选择普通攻击,技能加普通攻击。普通攻击角色只会用普通物理攻击,不会使用技能;技能加普通攻击,角色在用技能攻击的间隙会使用物理攻击,适合战士和弓手类职业。

  ² 打怪区域:先可以选择无设定、定点、锁屏。无设定,角色会在打怪的时候随着怪物的刷新点更换自己的打怪点。定点,角色固定在一点对周围的怪物进行攻击,不会移动。锁屏,角色会在选定屏幕范围内,跟随的怪物不同的刷新点,进行移动,但不会离开所选屏幕范围。

  ² 单体技能和群体技能:只有主动攻击技能会出现在下拉菜单选项里,单体和群体各种技能只能各选一种,作为挂机的时候使用的技能。如果没有选择,自动打怪时角色不会使用技能攻击。同时攻击栏内没有选择 “技能加普通攻击”,即使选择了可用技能,自动打怪的时候也不会对怪物使用技能攻击。

  ² 自身辅助技能类表:当角色学会自身辅助类技能时,下拉菜单中变会出现此技能名称,点击选中,点击“+”,变可以加入下面的窗口。当自动打怪的时候,不管单体BUFF或者群体BUFF.只对自己使用.自己身上该技能的BUFF消失之后.立刻使用该技能。

  b) “治愈技能”栏:这是一个专门为治愈类辅助技能而开发的的一个自动打怪时专用的辅助系统。

  在此系统中,可以专门设定各种方式,为自己自动打怪时,创造更优厚的条件。可以选择各类加血技能给自己,队友灵兽加血。并且可以设定自己和对方少于多少血量的时候加血。同时,也可以选取各种辅助技能,当自己或者队友,灵兽的BUFF消失,系统就会自动释放该技能。有时候战争前或者打BOSS前,开启自动打怪,系统就会以最快速度给附近的队友和灵兽加好状态,十分轻松方便。

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