PK系统
发表时间:2011-01-04 作者: 编辑:历历 来源:
PK系统
4. 奖罚制度 道具掉落惩罚
装备耐久度惩罚
非绑定金币掉落惩罚
NPC交互奖惩规则
5. 复活点 Ø 正常状态下,角色死亡后,默认为主城复活(没有操作则倒计时300秒自动复活),有三种可选方式: ² 主城:无要求 ² 原地复活:收费道具 Ø 凶神以下角色死亡后,强制复活在监狱中。 监狱
1. 概念 监狱是对游戏中恶意PK的玩家进行一定限制和惩罚的系统,通过善恶值来规范玩家在游戏中的行为。 2. 监狱行为限制 在监狱中,不可组队,不可骑乘(地面和飞行),不可使用任何卷轴进行传送等。 3. 入狱 1) 血煞[-899,-600]≤善恶值≤凶神[-599,-300]的玩家,可以在阗天城执法判官处选择投案自首,进入监狱。 2) 凶神[-599,-300]以下的玩家死亡后,强制在监狱中复活。 3) 对着凶神[-599,-300]以下玩家使用判官笔,可以不用将其杀死就投入监狱。 4. 出狱 1) 善恶值达到修士[-299,299]以上玩家,通过与牢头对话,传送回阗天城。 2) 劫狱:在劫狱战斗中获胜的玩家,可以传送回阗天城。 5. 监狱功能 1) 药水补给:监狱中有狱卒倒卖基本药剂,价格比外边高出30%。 2) 装备修理:监狱总有狱卒提供装备修理,价格比外边高出30%。 3) 安全区:在安全区不能PK,是最安全的消除红名的地方。 4) 竞技区:监狱中有一个竞技区,以供监狱中玩家PK使用,在这里PK不会掉落道具,不会造成善恶值变化,装备则正常损坏。 5) 在监狱中的玩家,每1分钟增加1点善恶值。 6) 复活点:在监狱中死亡,复活点在监狱中,直接复活,不弹出死亡选项框 |
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