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关于更改五行殿和血色试炼经验的调整

发表时间:2011-05-19 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
关于更改五行殿和血色试炼经验的调整

  我是个凡人迷,所以我希望这个游戏更合理更人性化,能长久下去,所以我现在说说我的一些看法。

  现在五行殿和血色试炼任务是大多玩家获取经验的来源,这次系统维护说是调整五行殿和血色试炼的玩法,但是不知道效果如何,现在我说下我接触凡人凡人以来参加五行和血色的一些建议,首先说下现阶段的五行殿,虽说五行殿任务每天有3次机会进入,但是每次的经验少的可怜,这是我的感觉,希望那些高玩高投入的道友不要喷,相信很多玩家都是这个心声,其实五行殿可以改成和血色一样,分时段进行,每天每人限次1次,对经验和奖励加大调整力度,因为并不是每个人都是每天都泡在电脑前.

  大部分都是晚上上线,现在五行殿任务对低级的玩家打击太大了,进去后没多久就被杀出来了,我不知道现在五行殿的经验奖励是不是跟被杀次数挂钩,我只说下我的建议,例如,可以把五行殿的奖励制度改为积分制,被杀一次或的5积分,杀人一次获得8~15积分,视被杀玩家等级而定,被杀玩家等级高了获得积分多,相反则少些,如果说被杀玩家超过你的等级则获得满积分,如果某一玩家同时被2个人或以上人杀死,则视玩家的秒伤率决定,判评积分的获得,这样即使进去被杀出来也有几分获得,低级玩家也乐意去参加,到最后结束后,视某方获胜在一次性奖励某方玩家70~100积分,这个奖励积分是固定的,不需要按等级来评测,另外增加满经验积分,防止有人恶意刷积分。对呀经验调整希望给的高些,能是每个玩家在活动结束后都可以获得当前等级一半的经验到提升一级的经验。

  第二点就是血色试炼了,现在的血色试炼很不人性化,大部分玩家都在神秘山谷中找药了,都没有人去外围了,为啥,很简单,去外围你随时又被杀的危险,这不要紧,不是重点,重点是被杀了要掉草药的,汗~~辛辛苦苦找了半天找不到两颗药草,被杀一次还要掉一部分,这样就促使一些高级玩家在外围蹲点杀人捡草药,这样一来,谁还去神秘山谷去找草药,都堆到山谷中了,这样一来,对那方面都不利,建议将血色的这个制度更改,被杀后不掉草药,而杀人方可以获得杀人的积分,同时还可以去采草药,同样换取经验,被杀方去采草药获得草药的经验,这样就打消弱势玩家去外围找草被杀掉草的顾虑,而那些高级的玩家也可以继续他的杀人之旅了~~

  暂时就这么些了,以后想到啥再说吧,希望各位道友不要喷偶,偶是位新手~~

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