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给凡人的五点建议 让游戏更有可玩性

发表时间:2011-06-07 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
给凡人的五点建议 让游戏更有可玩性

  三、人物血量和补充问题

  我不知道游戏设计着是怎么想的弄个50级血瓶两秒加500血 人家稍微牛逼点的人2w的血你的让人等到什么时候补满啊 天道的和杀妖还好的 可以自己加血 无极呢 本来无极血最多了 干脆吧血瓶改成战斗外使用算了 反正战斗中除了挂机是用不上的。什么你说活络丹 好像是有这么回事 不过18w(我区是这个价)一个和宝宝的黄栗丹4灵石比起来好像是贵了点吧。

  四、以后系统开发建议

  1、职业切换和功法问题

  这个系统想法不错可以给玩家一些新体验 不过。。。好像。。。。这个系统是废物吧 就不说他一小时切换一次这个设定 就说功法学习吧就那么几个功发点 只够一个系的功法 另一系的技能没学你切 。。。切 。。。切各屁啊 什么你说可以洗技能 那你给哥一天洗两次看看

  建议: 增加增加可学功法点让玩家可以双休切着玩 取消切换冷却时间像wow那样双天赋不是很好吗 如果柏油觉的亏可以搞个什么道具卖上它几千仙石也是一笔不小的收入嘛

  还有就是功法洗点柏油哥哥 我练习的功法发现有点问题熬什么要重元婴一层洗下去?花多少仙石我就不说了 我的经验啊!!!!

  建议:曾加单个技能洗点 道具 (别一洗就一个系 、一层层往下洗了 想想谁洗点是为 了主功法啊 不就是想重新分配个技能加点的多少)

  2、法宝系统

  这个是个不错的东西想想忘语书里面的各样法宝就觉的 很爽 不过这游戏里的法宝好像还少好多东西 我看到人物下面有3个法宝栏不错么

  建议:开放古宝系统 可以和本命法宝同时装备 不一定要加多少属性 但希望能多加上点可玩性 比如说佩戴法宝可以施展某些技能什么的

  这些古宝我觉的不应该是做出来的 应该是boss掉落

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