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《凡人修仙传》分享:建议之宗门相关

发表时间:2011-04-14 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
《凡人修仙传》分享:建议之宗门相关

  凡人修仙传建议之十五宗门安定度

  每次建设宗门,都要消耗安定度,但是,我感觉你们的安定度消耗计算公式有问题。假设每个宗门建筑要消耗10个安定度,那么七个建筑就是70。如果总安定度是200,那么建筑完成之后将会降低到130。但是,实际上,安定度基本上被扣除了一半!还有喔,宗门任务最高等级49,获得的安定度才2。能不能增开一些高等级的任务呢?让获得的安定度多些,这样宗门建设也快。

  凡人修仙传建议之十六宗门技能学习条件限制

  游戏目前的设定是离开宗门之后,所学宗门技能不会消失。这样就导致有些玩家知道某些宗门的技能等级高,就跑来学,三天就能学完,然后就离开宗门。宗门技能每个等级都要研究对应天数,花费的资金高达百万。要知道我宗门66个成员同时在线,做完宗门任务之后,宗门资金也才增加260万+。宗门花那么多资金和时间研究的技能就这样外流了,任谁也不甘心啊! 我认为既然是宗门技能,那么就要有宗门特色。如果你所在宗门的某个技能最高才一级,而你却会二级技能,这个是不是很搞笑?如果你所在宗门根本就没有研究某个技能,而你却会,这个是不是不可思议?如果一个无宗门人员居然能使用宗门技能,那是不是笑话?!

  我建议:1.大幅提高学习宗门技能所要求的宗门贡献和声望值,这样还能促使宗门成员积极完成宗门任务!2.增加学习宗门技能的时间限制,例如,学习一等级宗门技能要求入宗门至少两天,学习二等级宗门技能要求入宗门至少四天,等等。3.离开宗门之后,所学宗门技能全部自动遗忘。或者,技能等级下降到原等级的三分之一。逐出师门自然要收回武功!

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